Dissonance

Memoreille

Idee, künstlerische Leitung, Konzept: Gaudenz Badrutt. Game-Entwicklung: Roman Schmid. www.memoreille.ch

Cécile Olshausen

 

Dieser Artikel steht in der rechten Spalte als pdf zum Download bereit. Die gedruckte Fassung ist erschienen in dissonance 126, Juni 2014, S. 72. Die Ausgabe ist erhältlich und kann hier bestellt werden.

by moxi